eprintid: 1415 rev_number: 8 eprint_status: archive userid: 1571 dir: disk0/00/00/14/15 datestamp: 2020-08-10 06:56:32 lastmod: 2020-08-10 06:56:32 status_changed: 2020-08-10 06:56:32 type: article metadata_visibility: show creators_name: Estu, Sinduningrum creators_id: estu.ningrum@uhamka.ac.id title: Jurnal Turnitin_Pembuatan Media Pembelajaran Merakit PC (Personal Computer) Dengan Virtual Reality Menggunakan Aplikasi Mobile ispublished: pub subjects: T1 divisions: 11 abstract: Pelajaran merakit komputer saat ini, yang ada di tingkat SMK terutama SMKN 3 Kota Bekasi masih menggunakan komponen komputer yang sudah tidak berfungsi. Biaya untuk menyediakan komponen-komponen komputer yang sesuai dengan generasi terbaru sangat memberatkan pihak sekolah. Para siswa hanya dapat melihat tanpa ada perakitan secara langsung, serta pengenalan komponen komputer yang hanya dijelaskan secara konvensional yaitu, dengan cara lisan atau teori saja, hal tersebut membuat jenuh dan bosan. Melihat fenomena tersebut, menginspirasi peneliti untuk membuat sebuah media pembelajaran menggunakan teknologi Virtual Reality yang interaktif dan mudah digunakan, sehingga dapat meningkatkan minat dan ketertarikan siswa terhadap mata pelajaran merakit komputer. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Research and Development (R&D) yang dimulai dari identifikasi masalah, pengumpulan data, sampai produksi prototipe akhir. Hasil penelitian yang didapatkan dengan perhitungan menggunakan skala likert tercapai kepuasan dengan nilai rata-rata dari tiga penguji, yaitu: para ahli = 75%, guru = 82.5%, dan siswa = 84.479%. date: 2020-03-01 date_type: published publisher: Universitas Pendidikan Ganesha official_url: https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/janapati/issue/view/1465 full_text_status: public publication: JANAPATI volume: 9 number: 1 pagerange: 96-106 refereed: TRUE issn: 25484265 related_url_url: https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/janapati/article/view/22378 citation: Estu, Sinduningrum (2020) Jurnal Turnitin_Pembuatan Media Pembelajaran Merakit PC (Personal Computer) Dengan Virtual Reality Menggunakan Aplikasi Mobile. JANAPATI, 9 (1). pp. 96-106. ISSN 25484265 document_url: http://repository.uhamka.ac.id/id/eprint/1415/1/6.Jurnal%2BTurnitin_Pembuatan%20Media%20Pembelajaran%20Merakit%20PC%20%28Personal%20Computer%29%20Dengan%20Virtual%20Reality%20Menggunakan%20Aplikasi%20Mobile.pdf